Komunikasi Data dan Jaringan:Konsep Internetworking: Difference between revisions
No edit summary |
|||
| (28 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{navigation |previous=Komunikasi Data dan Jaringan:Komunikasi Data Digital |next=Komunikasi Data dan Jaringan:Model Referensi OSI}} | |||
'''Network''': Menghubungkan dua komputer atau lebih sehingga memungkinkan untuk saling bertukar data | '''Network''': Menghubungkan dua komputer atau lebih sehingga memungkinkan untuk saling bertukar data | ||
| Line 48: | Line 50: | ||
[[File:Konsep jaringan 3.png|thumb|center|400px]] | [[File:Konsep jaringan 3.png|thumb|center|400px]] | ||
Bagaimana cara menghubungkan ratusan, ribuan, miliaran komputer? Kita dapat menggunakan perangkat Router. Dengan menghubungkan tiap komputer ke router, kemudian tiap router ke router, kita dapat menskalakan tanpa batas | |||
Contoh jaringan di bawah bisa kita sebut dengan nama Internet. | |||
[[File:Konsep jaringan 4.png|thumb|center|400px]] | |||
Bagaimana jika ada jaringan lain misalkan milik tetangga, teman atau siapapun yang memiliki jaringan komputer sendiri. Tetapi tidak memungkinkan untuk menggunakan kabel di antara jaringan kita dan jaringan luar tersebut. Bagaimana cara kita mengatasinya ? | |||
Untuk menghubungkan jaringan kita ke jaringan dengan infrastruktur lain, kita memerlukan peralatan khusus yang disebut modem. Modem ini mengubah informasi dari jaringan kita menjadi informasi yang dapat dikelola oleh infrastruktur telepon dan sebaliknya | |||
[[File:Konsep jaringan 5.png|thumb|center]] | |||
Langkah selanjutnya adalah mengirim pesan dari jaringan kita ke jaringan yang ingin dijangkau. Untuk melakukan itu, kita akan menghubungkan jaringan ke Penyedia Layanan Internet (ISP). ISP adalah perusahaan yang mengelola beberapa router khusus yang menghubungkan semua bersama-sama dan juga dapat mengakses router ISP lain. Jadi pesan dari jaringan kita dibawa melalui jaringan jaringan ISP ke jaringan tujuan. Internet terdiri dari seluruh infrastruktur jaringan ini. | |||
[[File:Konsep jaringan 6.png|thumb|center]] | |||
==Cara kerja internet Mencari komputer Tujuan== | |||
Jika Anda ingin mengirim pesan ke komputer, Anda harus menentukan komputer mana. Jadi setiap komputer yang | |||
terhubung ke jaringan memiliki alamat unik untuk mengidentifikasinya, yang disebut "alamat IP" (di mana IP adalah singkatan dari Internet Protocol). Ini adalah alamat yang dibuat dari serangkaian empat angka yang dipisahkan oleh titik- titik, misalnya: 192.168.2.10. | |||
Namun manusia memiliki waktu yang sulit mengingat alamat semacam itu. Untuk mempermudah, kita bisa mengubah alamat IP dengan nama yang dapat dibaca manusia disebut nama domain. Misal, google.com adalah nama domain yang digunakan di atas alamat IP 173.194.121.32. Jadi menggunakan nama domain adalah cara termudah bagi kita untuk mencapai komputer melalui Internet. | |||
==Dampak Komponen Infrastruktur Dalam Jaringan Sederhana LAN== | |||
Gambar ini menunjukkan jaringan area lokal (LAN) dasar yang terhubung menggunakan hub, yang pada dasarnya hanyalah perangkat lama yang menghubungkan kabel bersama. | |||
[[File:Konsep jaringan 7.png|thumb|center]] | |||
Pada jaringan LAN dengan menggunakan HUB jika jaringan terlalu besar maka akan menyebabkan ganggun BROADCAST domains dan CONGESTION Domain (kemacetan). | |||
Cara kerja '''BROADCAST Domain''' yaitu mengirimkan pesan ke semua kontak yang kita punya, sedangkan kontak yang tidak dikenal ,tidak akan tahu mengenai pesan tersebut. Pada sebuah jaringan,komputer mengirimkan pesan data broadcast, maka komputer yang satu segmen akan menerima paket tersebut. | |||
'''CONGESTION Domain''' adalah, lalu lintas network yang melampaui | |||
kemampuan network menanganinya | |||
Kemungkinan penyebab CONGESTION Domain | |||
#Terlalu banyak Host | |||
#Broadcast Strom (badai broadcast) | |||
#Multicasting | |||
#Bandwith yang kecil | |||
Untuk menangani nya kita harus membagi sebuah network yang besar menjadi network-network yang lebih kecil dinamakan network segmentation yang bisa dilakukan dengan menggunakan router, switch, dan bridge | |||
Gambar ini menunjukkan jaringan yang telah tersegmentasi dengan sebuah switch, menjadikan setiap segmen jaringan yang terhubung ke switch dapat memisahkan CONGESTION Domain sendiri-sendiri. | |||
[[File:Konsep jaringan 8.png|thumb|center]] | |||
Gambar ini menggambarkan sebuah router di jaringan yang sedang berkembang, menciptakan jaringan internet dan memecah broadcast domains. | |||
[[File:Konsep jaringan 9.png|thumb|center]] | |||
Gambar disamping menunjukkan bagaimana jaringan akan terlihat dengan semua perangkat internetwork | |||
[[File:Konsep jaringan 10.png|thumb|center]] | |||
==Teknologi LAN== | |||
LAN (Local Area Network) dalam jaringan komputer merupakan salah satu jenis jaringan yang paling sering digunakan dalam perusahaan. LAN (''Local Area Network'') memiliki beberapa teknologi, antara lain | |||
*Ethernet | |||
*Fast-Ethernet | |||
*Giga-Ethernet | |||
*Virtual LAN | |||
===Ethernet=== | |||
Ditemukan oleh Bob Metcalfe dan D.R. Boggs pada tahun 1970. Di standarisasi dengan nama IEEE 802.3 pada tahun 1980. menggunakan spesifikasi 10BASE-T. Angka 10 melukiskan kecepatan 10MBPS, BASE adalah singkatan dari baseband, dan T adalah singkatan dari Thick Ethernet | |||
Ethernet menggunakan teknologi Carrier Sense Multi Access / Collision Detection (CSMA / CD) untuk mendeteksi collision. di Ethernet, jika terjadi collision semua hosts melakukan roll back, menunggu beberapa waktu, untuk mengirim kembali data | |||
Konektor Ethernet adalah network interface card yang dilengkapi dengan alamat MAC 48-bit menyediakan kecepatan transmisi hingga 10MBPS dan menggunakan kabel koaksial atau kabel twisted pair Cat-5 dengan konektor RJ-45. Ethernet mengikuti topologi star dengan panjang segmen hingga 100 meter. Semua perangkat terhubung ke hub / switch dalam topologi star. | |||
===Fast-Ethernet=== | |||
*Fast-Ethernet merupakan pengembangan dari ethernet | |||
*Bisa berjalan di UTP, fiber optik, dan tanpa kabel | |||
*Bisa memberikan kecepatan hingga 100 MBPS pada fiber | |||
*Standar diatas dinamakan sebagai 100BASE-T di IEEE 803.2 menggunakan kabel twisted pair cat-5 | |||
*Menggunakan teknik CSMA / CD untuk berbagi media kabel di antara host ethernet dan teknik CSMA / CA (CA singkatan dari collision avoidance) untuk LAN ethernet nirkabe. | |||
*Untuk menghindari collisions.CSMA/CA menghabiskan traffic karena sebelum ada data ditransmisikan ia akan mengirim sinyal broadcast pada jaringan untuk mendeteksi skenario atau kemungkinan terjadinya collision dan memerintahkan semua perangkat untuk tidak broadcast | |||
===Giga-Ethernet=== | |||
Diperkenalkan pada tahun 1995, Fast Ethernet dapat menikmati status kecepatan tinggi hanya selama 3 tahun sampai Giga-Ethernet diperkenalkan. | |||
Giga-Ethernet menyediakan kecepatan hingga 1000 mbits / detik. IEEE802.3ab mengstandarisasi Giga-Ethernet melalui UTP menggunakan kabel Cat-5, Cat-5e dan Cat-6. IEEE802.3ah mendefinisikan Giga-Ethernet over Fiber. | |||
===Virtual LAN=== | |||
Kumpulan perangkat di satu atau lebih jaringan LAN yang dikonfigurasikan oleh perangkat lunak sehingga perangkat | |||
dapat berkomunikasi satu sama lain seolah-olah perangkat tersebut terpasang pada saluran yang sama dimana Perangkat sebenarnya menaungi sejumlah segmen LAN yang berbeda. | |||
VLAN dibuat dalam jaringan pihak ketiga, tetapi VLAN hanya sebagian kecil dari jaringan IP yang terisolasi secara logis. | |||
==Topologi Jaringan Komputer== | |||
Topologi Jaringan adalah pengaturan dimana sistem komputer saling terhubung. Topologi dapat menentukan aspek fisik dan logika jaringan. Baik topologi logika dan fisik bisa sama atau berbeda dalam jaringan yang sama. | |||
Topologi Jaringan memiliki jenis-jenis seperti: | |||
*Topologi Point-to-Point | |||
*Topologi Bus | |||
*Topologi Star | |||
*Topologi Ring | |||
*Topologi Mesh Tree | |||
*Topologi Daisy Chain | |||
*Topologi Hybrid | |||
===Point-to-point=== | |||
Jaringan Point-to-point berisi dua host seperti komputer, switch atau router, server yang terhubung kembali menggunakan kabel tunggal | |||
[[File:Konsep jaringan 11.png|thumb|center]] | |||
===Topologi Bus=== | |||
Dalam topologi Bus, semua perangkat berbagi jalur komunikasi tunggal atau kabel. Topologi bus mungkin bermasalah saat beberapa host mengirim data secara bersamaan. | |||
Oleh karena itu, topologi Bus menggunakan teknologi CSMA/CD atau mengenali satu host sebagai Bus Master ntuk memecahkan masalah ini. | |||
Topologi Bus adalah salah satu bentuk jaringan sederhana dimana kegagalan perangkat tidak mempengaruhi perangkat lain. Tapi kegagalan jalur komunikasi bersama bisa membuat semua perangkat lain berhenti berfungsi. | |||
[[File:Konsep jaringan 12.png|thumb|center]] | |||
===Topologi Star=== | |||
Semua host di topologi Star terhubung ke perangkat pusat, yang dikenal sebagai perangkat hub, menggunakan koneksi point-to-point. Artinya, ada satu titik untuk menunjuk koneksi antara host dan hub. Perangkat hub bisa berupa salah satu dari berikut ini: | |||
*Layer-1 device seperti hub atau repeater | |||
*Layer-2 device seperti switch atau bridge | |||
*Layer-3 device seperti router atau gateway | |||
[[Category:Materi]] | |||
__NOINDEX__ | |||
[[Category:Mapel]] | |||
[[Category:Matkul]] | |||
[[Category:Komunikasi Data dan Jaringan]] | |||