Jump to content

New pages

New pages
Hide registered users | Hide bots | Show redirects

15 May 2026

  • 09:1609:16, 15 May 2026 Mengenal Model OSI Layer dan TCP/IP (hist | edit) [13,594 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Coba bayangkan kamu kirim paket lewat JNE. Barang kamu nggak langsung terbang dari tangan kamu ke tangan penerima, kan? Ada proses: barang dibungkus, dikasih label alamat, dimasukkan ke truk, truk jalan lewat jalan raya, sampai di gudang tujuan, dibongkar, lalu diantar ke rumah penerima. Nah, komputer juga begitu waktu kirim data. Data nggak langsung “nyebrang” dari satu komputer ke komputer lain. Ada tahapan-tahapan yang harus dilalui. Tahapan ini yang disebut “l...") Tag: Visual edit

14 May 2026

  • 21:1621:16, 14 May 2026 J.620900.002.02: Modul praktik (hist | edit) [42,773 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE E == === 1.1 Identifikasi Elemen CP === CP terdiri dari '''satu elemen tunggal''' dengan rumusan:<blockquote>''"Mengidentifikasi Spesifikasi Perangkat Komputer"''</blockquote>Meski dirumuskan dalam satu kalimat, elemen ini mengandung '''rentang kompetensi yang luas''' — dari sekadar mengenali komponen (C1) hingga mampu mengevaluasi kesesuaian spesifikasi terhadap kebutuhan teknis dunia kerja (C5). Agar pembelajaran vokasional bermakna, el...") Tag: Visual edit
  • 19:2619:26, 14 May 2026 Mengenal Topologi Jaringan: Bus, Star, Ring, dan Mesh (hist | edit) [11,400 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "sebelum masuk ke gambar-gambar, kita paham dulu satu hal: topologi jaringan itu cuma soal “bagaimana cara kita menyambungkan komputer satu ke komputer lainnya.” Itu saja. Bayangkan kamu mau menghubungkan 20 rumah supaya bisa saling kirim surat. Nah, cara kamu memasang jalur antarrumah itulah yang disebut topologi. Ada yang pakai satu jalan raya utama, ada yang semua rumah mengarah ke kantor pos pusat, ada yang bikin jalur melingkar, dan ada yang bikin jalan langsung...") Tag: Visual edit
  • 19:1019:10, 14 May 2026 Pembuatan Kabel UTP (Straight & Cross) (hist | edit) [9,578 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Coba bayangkan kabel jaringan itu seperti selang air. Kalau selangnya bocor atau sambungannya tidak pas, air tidak mengalir. Sama persis dengan kabel UTP: kalau urutan kabelnya salah atau crimpingnya tidak rapat, data tidak bisa lewat. Di praktikum ini kamu akan belajar dua hal: bikin kabel yang benar, dan membuktikan sendiri kabel itu benar-benar bisa dipakai. Kabel UTP itu isinya 8 kawat kecil berwarna-warni yang dipilinan berpasangan (makanya namanya ''Unshielded Tw...") Tag: Visual edit
  • 19:0819:08, 14 May 2026 Mengenal Media Transmisi: Kabel UTP, Fiber Optic, dan Wireless (hist | edit) [11,250 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Coba bayangkan kamu mau kirim paket ke teman. Ada tiga cara: lewat jalan darat (truk), lewat jalur kereta api, atau lewat drone. Masing-masing punya kelebihan dan kekurangan. Truk bisa masuk gang sempit tapi lambat. Kereta api cepat tapi butuh rel khusus dan mahal. Drone fleksibel tapi jangkauannya terbatas dan bisa terganggu angin. Nah, di dunia jaringan komputer, “paket” yang dikirim itu adalah data. Dan “jalan” yang dipakai untuk mengirim data itu namanya med...") Tag: Visual edit
  • 18:5418:54, 14 May 2026 Identifikasi Perangkat Jaringan Utama: HUB, Switch, Router (hist | edit) [9,444 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Coba bayangkan begini. Kamu tinggal di kompleks perumahan. HUB itu seperti tukang pos yang malas. Dia terima surat untuk Pak Andi di rumah nomor 5, tapi dia malah fotokopi surat itu dan lempar ke semua rumah. Rumah nomor 1 sampai 10 semuanya dapat. Boros, berisik, dan nggak efisien. Tapi ya, suratnya tetap nyampai. Switch itu tukang pos yang lebih pintar. Dia punya catatan: “Pak Andi tinggal di rumah nomor 5.” Jadi surat langsung diantar ke rumah nomor 5 saja. Ruma...") Tag: Visual edit
  • 17:5917:59, 14 May 2026 J.620900.001.02: Modul praktik (hist | edit) [37,058 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE E == === 1.1 Teks CP Referensi (Kepmendikbudristek No. 262/M/2022) === <blockquote>''"Pada akhir fase E, peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat keras penyusun komputer beserta fungsinya, melakukan perakitan dan instalasi sistem operasi komputer, serta melakukan perawatan perangkat keras komputer sesuai prosedur dan standar keselamatan kerja."''</blockquote> === 1.2 Identifikasi Elemen CP === {| class="wikitable" !No !Sub-Elemen !De...") Tag: Visual edit
  • 10:5910:59, 14 May 2026 J.611000.004.01: Modul praktik (hist | edit) [41,248 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE F == === 1.1 Identifikasi Elemen CP === Elemen CP: '''"Merancang Pengalamatan Jaringan"''' Kata kunci operasional utama: '''merancang''' → ini adalah KKO level C6 (Mencipta), yang mengimplikasikan bahwa siswa tidak sekadar mengenal atau menggunakan pengalamatan, tetapi harus mampu '''membangun skema pengalamatan dari nol''' sesuai kebutuhan infrastruktur nyata. TP awal yang dikirimkan Kang: {| class="wikitable" !No !TP Awal !Level Bloom...") Tag: Visual edit

13 May 2026

  • 14:2014:20, 13 May 2026 J.620900.026.02: Modul praktik (hist | edit) [51,633 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "= BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE E = === 1.1 Identifikasi Elemen CP === '''Elemen CP:''' Melakukan Instalasi Software Aplikasi '''Teks CP Lengkap (rekonstruksi dari TP yang diberikan):''' Peserta didik mampu mempersiapkan pekerjaan instalasi, melaksanakan instalasi software aplikasi pada perangkat komputer, dan menguji hasil instalasi sesuai prosedur dan standar teknis yang berlaku. === 1.2 Ekstraksi Kompetensi Inti === {| class="wikitable" !Komponen !Uraian |- |'''Kata K...") Tag: Visual edit
  • 11:2711:27, 13 May 2026 J.620900.025.02: Modul praktik (hist | edit) [42,941 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE E == === 1.1 Identifikasi Elemen CP === '''CP yang diberikan:'''<blockquote>''"Melakukan Instalasi Sistem Operasi"''</blockquote>'''TP yang sudah ada (untuk di-review):''' # Mempersiapkan komputer yang akan di-install # Mengidentifikasi instalasi sistem operasi # Melakukan instalasi sistem operasi '''Catatan Review TP Existing:''' TP-1 dan TP-2 masih lemah — "mempersiapkan" dan "mengidentifikasi" belum mencerminkan level HOTS dan belum...") Tag: Visual edit
  • 08:1608:16, 13 May 2026 J.611000.003.02: Modul praktik (hist | edit) [40,187 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE F == === 1.1 Identifikasi Elemen CP === '''Elemen:''' Merancang Topologi Jaringan '''Teks CP (konteks AIJ Fase F):''' Peserta didik mampu merancang topologi jaringan berdasarkan kebutuhan pengguna, meliputi: menentukan kebutuhan pengguna secara keseluruhan dan membuat spesifikasi topologi jaringan yang sesuai dengan kondisi, skala, dan kebutuhan organisasi/instansi. '''TP yang diberikan user:''' * TP-1: Menentukan Kebutuhan Pengguna Seca...") Tag: Visual edit
  • 06:1406:14, 13 May 2026 J.611000.002.01: Modul praktik (hist | edit) [46,393 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "= BAGIAN 1 — ANALISIS CP FASE F = == 1.1 Identifikasi Elemen CP == '''CP yang diberikan:'''<blockquote>''"Mengumpulkan Data Peralatan Jaringan Dengan Teknologi yang Sesuai."''</blockquote>Elemen ini berada dalam domain '''Pengelolaan & Analisis Infrastruktur Jaringan''', dengan fokus pada kemampuan '''inventarisasi, survei, dan asesmen teknologi jaringan existing''' sebagai dasar perencanaan infrastruktur. ---- == 1.2 Ekstraksi Kompetensi Inti == {| class="wikitable"...") Tag: Visual edit
  • 01:0201:02, 13 May 2026 SMK: Modul pengembangan perakitan/menginstall PC (hist | edit) [42,814 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Baik, saya akan mulai mengerjakan 5 bagian secara berurutan. Output cukup panjang, saya akan kerjakan per bagian dan lanjutkan otomatis. ---- = TRANSFORMASI CP → TP → ATP → MODUL AJAR → AKTIVITAS PRAKTIK = '''Mata Pelajaran:''' Dasar-Dasar Teknik Komputer dan Jaringan '''Fase / Kelas:''' Fase E / Kelas X '''Alokasi Waktu:''' 8 JP/minggu '''Satuan Pendidikan:''' SMK Satya Bhakti Ilmu, Grobogan, Jawa Tengah ---- = BAGIAN 1 — ANALISIS CP FASE E = == 1.1 Identif...") Tag: Visual edit
  • 00:4000:40, 13 May 2026 J.611000.001.01: Modul Praktik (hist | edit) [47,884 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "== BAGIAN 1: ANALISIS CP FASE F == === 1.1 Identifikasi Elemen CP === Elemen CP yang diberikan adalah:<blockquote>'''"Mengumpulkan Kebutuhan Teknis Pengguna yang Menggunakan Jaringan"'''</blockquote>Elemen ini merupakan bagian dari fase analisis kebutuhan (''requirement gathering'') dalam siklus hidup administrasi infrastruktur jaringan. Secara industri, elemen ini setara dengan pekerjaan seorang '''Network Engineer / IT Analyst''' pada tahap ''pre-deployment'' atau ''n...") Tag: Visual edit

11 May 2026

23 March 2026

  • 16:3616:36, 23 March 2026 LLM: Retrieval-Augmented Generation (RAG) (hist | edit) [3,066 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Retrieval-Augmented Generation (RAG) adalah sebuah teknik dan komponen infrastruktur yang digunakan dalam pengembangan agen berbasis model bahasa besar (Large Language Models/LLM). Pendekatan ini berfungsi untuk mendukung otomatisasi tugas cerdas dengan menggabungkan kemampuan penalaran bahasa dari model dasar dengan sistem penarikan informasi eksternal. == Infrastruktur dan Integrasi Memori == Dalam arsitektur agen kecerdasan buatan (AI), fungsionalitas RAG berkaitan e...") Tag: Visual edit
  • 16:3016:30, 23 March 2026 LLM: Penalaran (reasoning) (hist | edit) [3,115 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Penalaran (''reasoning'') atau berpikir logis dalam arsitektur Agen Model Bahasa Besar (Large Language Model/LLM) merujuk pada komponen kognitif yang memampukan sistem kecerdasan buatan untuk memproses informasi dan mengambil keputusan secara terstruktur. Sebagai salah satu konsep dasar pembentuk agen otonom, komponen ini membedakan agen proaktif dari sistem ''chatbot'' reaktif melalui kemampuannya dalam mengevaluasi data, memikirkan langkah selanjutnya, dan merumuskan r...") Tag: Visual edit
  • 16:2616:26, 23 March 2026 Large Language Model (LLM) (hist | edit) [4,951 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Agen Model Bahasa Besar (Large Language Model Agents atau LLM Agents) adalah sistem kecerdasan buatan proaktif yang menggunakan model bahasa besar untuk berpikir, merencanakan, dan bertindak secara otonom dalam menyelesaikan tugas-tugas yang kompleks. Berbeda dengan sistem obrolan tradisional (chatbot) yang bersifat reaktif dan sekadar menunggu masukan pengguna untuk merespons, agen LLM dapat merasakan lingkungannya, mengingat informasi dari interaksi sebelumnya, menggun...") Tag: Visual edit

22 March 2026

  • 02:0402:04, 22 March 2026 Hardware jaringan: HUB (hist | edit) [3,316 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "'''Hub''' adalah perangkat jaringan komputer yang berfungsi menghubungkan beberapa komputer atau perangkat dalam satu segmen jaringan lokal (LAN). Hub bekerja pada OSI Layer 1 (Physical Layer). Perangkat ini menerima sinyal dari salah satu port, lalu meneruskan sinyal tersebut ke seluruh port lain yang aktif tanpa memeriksa isi data. == Cara kerja == Hub pada dasarnya adalah repeater dengan banyak port (multiport repeater). Ketika sebuah perangkat mengirim data melalui...") Tag: Visual edit
  • 01:5801:58, 22 March 2026 MAC Address (hist | edit) [7,806 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "MAC Address (''Media Access Control Address'') adalah alamat fisik sepanjang 48 bit yang dimiliki oleh setiap ''Network Interface Card'' (NIC) pada jaringan komputer. Alamat ini ditulis dalam format heksadesimal dan berfungsi sebagai identitas perangkat di lapisan Data Link (Layer 2) pada model OSI. Setiap Ethernet Card yang terpasang di komputer sudah diberi nomor MAC Address yang bersifat unik. Alamat ini ditentukan oleh pabrik pembuat NIC dan disimpan di dalam ROM ('...") Tag: Visual edit

19 March 2026

  • 14:3314:33, 19 March 2026 Black hat (hist | edit) [5,835 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Peretas topi hitam (bahasa Inggris: ''black hat hacker'') adalah individu yang berusaha membobol keamanan sistem komputer atau jaringan informasi tanpa izin pemiliknya. Istilah ini berasal dari konvensi film-film koboi Hollywood lama, di mana penjahat biasanya mengenakan topi berwarna gelap atau hitam, sementara tokoh protagonis memakai topi putih. Klasifikasi ini kemudian diadopsi ke dalam jargon keamanan komputer untuk membedakan peretas berdasarkan niat dan legalitas...") Tag: Visual edit
  • 14:3014:30, 19 March 2026 Kejahatan siber (hist | edit) [14,011 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Kejahatan siber adalah tindakan kriminal yang dilakukan dengan memanfaatkan komputer, jaringan, atau perangkat digital sebagai alat, target, atau sarana utama. Bentuknya beragam, mulai dari pencurian identitas dan penipuan daring hingga serangan terhadap infrastruktur negara. Aktivitas ini dilakukan oleh berbagai pelaku: individu, kelompok kriminal terorganisasi, hingga aktor yang didukung negara. == Definisi dan ruang lingkup == Istilah "hacking" dalam penggunaan umum...") Tag: Visual edit
  • 07:0007:00, 19 March 2026 Syarat Sah Zakat Fitrah (hist | edit) [2,884 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Zakat fitrah, yang juga dikenal dengan istilah zakat badan, adalah suatu bentuk kewajiban harta yang dibebankan kepada setiap individu Muslim. Kewajiban pengeluaran zakat ini terikat dengan tenggat waktu hari terakhir bulan Ramadan serta kondisi kemampuan seseorang dalam memenuhi kebutuhan pangannya pada hari raya. == Syarat Wajib Zakat Fitrah == Berdasarkan literatur fikih, terdapat tiga syarat utama yang menetapkan sah dan wajibnya zakat fitrah bagi seorang individu,...") Tag: Visual edit
  • 06:5706:57, 19 March 2026 Zakat (hist | edit) [4,290 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Zakat secara bahasa bermakna berkembang, sedangkan secara istilah adalah nama untuk harta tertentu yang diambil dari harta tertentu dengan cara tertentu untuk diberikan kepada golongan tertentu. Syariat Islam mengatur kewajiban zakat mencakup zakat harta (maal) serta zakat badan (fitrah) dengan kriteria, ukuran batas minimal (nishab), dan kelompok penerima yang terperinci. == Jenis-Jenis Harta Zakat == Fikih menetapkan lima jenis harta yang diwajibkan untuk dizakati, ya...") Tag: Visual edit
  • 06:5206:52, 19 March 2026 Fikih (hist | edit) [4,605 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Fikih secara bahasa bermakna pemahaman, sedangkan secara istilah adalah pengetahuan mengenai hukum-hukum syariat yang bersifat amaliah yang digali dari dalil-dalilnya yang terperinci. Ilmu fikih berfungsi sebagai pedoman untuk menjaga keabsahan dalam menjalankan syariat agama. Salah satu literatur klasik yang membahas ilmu fikih secara komprehensif adalah matan ''Taqrib'' karya Abu Syuja', yang dijelaskan lebih lanjut dalam kitab ''Fathul Qorib Al-Mujib'' karangan Muhamm...") Tag: Visual edit
  • 00:4200:42, 19 March 2026 Rekayasa sosial (keamanan) (hist | edit) [6,818 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with " '''Rekayasa sosial''' (''social engineering'') adalah teknik manipulasi psikologis yang digunakan untuk memperoleh kata sandi, informasi rahasia, atau akses ke sistem komputer secara langsung dari pengguna yang tidak menaruh curiga. Teknik ini memanfaatkan kelemahan manusia sebagai titik terlemah dalam rantai keamanan informasi dan umumnya tidak memerlukan keahlian teknis tingkat tinggi dari pelakunya. == Definisi dan Prinsip Dasar == Rekayasa sosial dalam konteks kea...") Tag: Visual edit
  • 00:3600:36, 19 March 2026 Keamanan komputer (hist | edit) [14,232 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Keamanan komputer adalah bidang yang mencakup perlindungan sistem komputer, jaringan, dan data dari akses tidak sah, pencurian, kerusakan, atau gangguan. Bidang ini melibatkan kombinasi perangkat keras, perangkat lunak, kebijakan, dan praktik yang dirancang untuk menjaga kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan informasi digital. Seiring meningkatnya ketergantungan masyarakat terhadap teknologi digital, keamanan komputer telah berkembang menjadi industri bernilai miliar...") Tag: Visual edit
  • 00:2800:28, 19 March 2026 Hacking (hist | edit) [13,481 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with " = Peretasan Komputer = '''Peretasan komputer''' (''computer hacking'') adalah aktivitas mengeksploitasi kerentanan keamanan pada sistem komputer, perangkat lunak, atau jaringan untuk memperoleh akses tanpa otorisasi. Istilah ini mencakup spektrum aktivitas yang luas, mulai dari rekayasa sosial sederhana untuk memperoleh kata sandi hingga penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak canggih untuk penetrasi sistem. Peretasan dilakukan oleh berbagai aktor dengan motivasi...") Tag: Visual edit

1 March 2026

  • 19:1819:18, 1 March 2026 Committed Information Rate (CIR) (hist | edit) [1,150 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "'''Committed Information Rate (CIR)''' adalah batas lebar pita minimum yang dijamin diterima pengguna dalam suatu jaringan. Ketika jaringan sedang padat, sistem memastikan setiap pengguna tetap mendapat kecepatan tidak kurang dari nilai CIR yang telah ditetapkan. == Konsep dan Fungsi == CIR berpasangan dengan Maximum Information Rate (MIR), yaitu batas kecepatan tertinggi yang bisa diraih pengguna saat jaringan sedang sepi. Nilai MIR tidak boleh lebih kecil dari CIR —...") Tag: Visual edit
  • 04:0904:09, 1 March 2026 Signs of AI writing (hist | edit) [1,002 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "=== Step 1: === Kalian ke link ini nih: https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Signs_of_AI_writing Di situ ada berbagai tanda-tanda penulisan tu pake AI Gak usah diapa-apain (kalau mau dibaca ya boleh), pencet CTRL+A (select all), lalu copy (atau pencet CTRL+C) === Step 2: === Copas semuanya di google docs Nanti bakal jadi tulisan berpuluh-puluh halaman === Step 3: === Pilih menu DOWNLOAD lalu download as md file === Step 4: === Masuk ke AI favorit kalian Contoh sa...") Tag: Visual edit

26 February 2026

22 February 2026

21 February 2026

  • 00:2700:27, 21 February 2026 Bootable: Rufus (hist | edit) [5,533 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Sebagai seorang teknisi, Anda harus memahami bahwa Rufus adalah utilitas esensial yang digunakan untuk memformat dan membuat media instalasi USB (flashdisk) menjadi ''bootable''. Ini adalah langkah fundamental sebelum kita melakukan instalasi sistem operasi baru pada sebuah komputer atau laptop. Berikut adalah panduan teknis komprehensif mengenai penggunaan Rufus. == Prasyarat dan Persiapan Awal == Sebelum memulai konfigurasi pada aplikasi Rufus, pastikan Anda telah me...") Tag: Visual edit
  • 00:2300:23, 21 February 2026 BIOS: Studi kasus (hist | edit) [6,069 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "BIOS adalah ''firmware'' atau perangkat lunak level rendah yang ditanamkan secara permanen pada chip ROM (Read Only Memory) di ''motherboard''. BIOS adalah program pertama yang digunakan oleh mikroprosesor untuk menyalakan komputer, bertugas melakukan POST (''Power On Self-Test''), dan mengatur aliran data dasar antara sistem operasi dengan perangkat keras pendukung (seperti layar, hard disk, RAM, VGA) sebelum sistem operasi dimuat. Mari kita bedah cara implementasi dan...") Tag: Visual edit
  • 00:1500:15, 21 February 2026 Partisi penyimpanan (hist | edit) [5,192 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Partisi ''hard disk'' adalah proses membagi total kapasitas penyimpanan dari sebuah ''drive'' fisik (seperti HDD atau SSD) menjadi beberapa bagian logis yang beroperasi seolah-olah sebagai ''drive'' yang terpisah. Dalam arsitektur sistem komputer, partisi sangat krusial untuk manajemen data, efisiensi ruang, dan keamanan sistem operasi. Berikut adalah panduan teknis implementasi partisi ''storage'', khususnya pada saat melakukan instalasi sistem operasi (berbasis GUI se...") Tag: Visual edit

20 February 2026

  • 19:2219:22, 20 February 2026 Bootable: Studi kasus (hist | edit) [4,556 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "'''Bootable''' adalah media penyimpanan (seperti Flashdisk, CD, atau DVD) yang di dalamnya berisi sistem operasi atau program sistem yang dapat digunakan untuk melakukan proses ''booting'' pada komputer. '''Analogi Sederhananya:''' Bayangkan komputer kalian itu seperti sebuah pabrik, dan ''Harddisk'' adalah ruang kendali utamanya. Jika ruang kendali utama ini rusak atau terkunci, pabrik tidak bisa beroperasi. Nah, ''Bootable flashdisk'' ini ibarat "ruang kendali portabe...") Tag: Visual edit
  • 19:1519:15, 20 February 2026 Komponen Utama OS (hist | edit) [5,780 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Kalau diibaratkan dalam kehidupan sehari-hari, Sistem Operasi itu seperti "Pemerintah" atau "Manajer Pabrik" yang mengatur semua lalu lintas dan pembagian tugas agar mesin tidak berantakan. Nah, untuk menjalankan tugas berat ini, OS ditopang oleh beberapa komponen utama. Mari kita pelajari satu per satu step-by-step! == 4 Komponen Utama Sistem Operasi == Secara teori dan arsitektur, sistem operasi memiliki empat bagian atau komponen penting di dalamnya ``: === 1. Mekan...") Tag: Visual edit
  • 19:0819:08, 20 February 2026 Studi kasus OS (hist | edit) [4,746 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Sistem Operasi itu adalah perangkat lunak sistem yang bertindak sebagai perantara (''interface'') antara pemakai (''user'') dengan perangkat keras komputer (''hardware''). Tapi biar gampang dipahami, '''analoginya begini''': bayangkan sebuah komputer itu adalah sebuah pabrik besar. Perangkat keras (''hardware'') itu mesin-mesin pabriknya, aplikasi (''software'' seperti Word atau Chrome) itu para pekerjanya, dan '''Sistem Operasi''' itu adalah '''Mandor''' atau manajerny...") Tag: Visual edit

19 February 2026

18 February 2026

  • 00:2900:29, 18 February 2026 AI: Halusinasi Kecerdasan Buatan (hist | edit) [5,771 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "'''Halusinasi Kecerdasan Buatan''' (AI Hallucination) adalah fenomena di mana model bahasa besar (Large Language Models/LLM) menghasilkan respons yang tampak masuk akal dan meyakinkan, namun secara faktual salah, tidak logis, atau tidak berdasarkan data pelatihan yang ada. Fenomena ini terjadi karena model generatif AI dirancang untuk memprediksi kata berikutnya dalam sebuah urutan (pola) dan bukan untuk mengakses basis pengetahuan fakta yang absolut. Halusinasi merupaka...") Tag: Visual edit
  • 00:2300:23, 18 February 2026 AI: Rekayasa Prompt (Prompt Engineering) (hist | edit) [4,637 bytes] Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Rekayasa ''prompt'' adalah proses merancang dan menyusun input tekstual untuk memandu model kecerdasan buatan (AI) generatif agar menghasilkan respons yang akurat, relevan, dan sesuai dengan tujuan pengguna. Efektivitas interaksi antara manusia dan mesin sangat bergantung pada kualitas instruksi yang diberikan, di mana struktur, konteks, dan kejelasan input mempengaruhi probabilitas token yang dihasilkan oleh model,. Berikut adalah elemen-elemen utama yang perlu diperha...") Tag: Visual edit