Jump to content

Analisa Kerusakan Hardware:Arsitektur Komputer untuk Antarmuka

From Wiki
Revision as of 21:01, 22 November 2022 by Kangtain (talk | contribs) (Created page with "Antarmuka (interfacing) adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yg mempelajari teknik-teknik menghubungkan komputer dengan peralatan elektronika lainnya. Teknik yang dimaksud adalah desain antarmuka secara hardware (perangkat keras) dan software (algoritma proses) melalui protokol komunikasi untuk melakukan proses monitoring atupun control pada piranti atau perangkat elektronik lainnya. Ruang lingkup: arsitektur sistem, Hardware interface, protokol komunikasi, metode...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Antarmuka (interfacing) adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yg mempelajari teknik-teknik menghubungkan komputer dengan peralatan elektronika lainnya.

Teknik yang dimaksud adalah desain antarmuka secara hardware (perangkat keras) dan software (algoritma proses) melalui protokol komunikasi untuk melakukan proses monitoring atupun control pada piranti atau perangkat elektronik lainnya.

Ruang lingkup: arsitektur sistem, Hardware interface, protokol komunikasi, metode pengiriman data, bahasa pemrograman, dan mekanisme kendali.

Dalam Perancangan diperlukan:

1. Interface (Antarmuka)

Adalah hubungan komputer dengan perangakat keras eksternal untuk keperluan pemrosesan berbasis komputer.

Protokol (aturan)

Adalah aturan standar yang mengatur untuk mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.