Jump to content

Analisa Kerusakan Hardware:Arsitektur Komputer untuk Antarmuka

From Wiki
Revision as of 06:06, 28 November 2022 by Kangtain (talk | contribs) (Address Decoding)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Antarmuka (interfacing) adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yg mempelajari teknik-teknik menghubungkan komputer dengan peralatan elektronika lainnya.

Teknik yang dimaksud adalah desain antarmuka secara hardware (perangkat keras) dan software (algoritma proses) melalui protokol komunikasi untuk melakukan proses monitoring atupun control pada piranti atau perangkat elektronik lainnya.

Ruang lingkup: arsitektur sistem, Hardware interface, protokol komunikasi, metode pengiriman data, bahasa pemrograman, dan mekanisme kendali.

Dalam Perancangan diperlukan:

1. Interface (Antarmuka)

Adalah hubungan komputer dengan perangakat keras eksternal untuk keperluan pemrosesan berbasis komputer.

Protokol (aturan)

Adalah aturan standar yang mengatur untuk mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.

Interkoneksi Antar Perangkat

Bus

Arsitekur Sistem Komputer (Dasar)

Address Decoding

Memory Addresing

Linier selection addresing

Fully-decoded addresing

I/O & memory addresing

DMA (Direct Memory Access)

Arsitektur komputer (perkembangan)

Port

“Port” adalah “pintu” hubungan (konektor) antara komponen peripheral dengan mainboard secara hardware

Beberapa port langsung berhubungan dengan bus yang terkait (mis: USB, Firewire, AGP)

Port-port tradisional yang biasanya ada di mainboard:

  • Serial port: transmisi data secara serial (mis: modem)
  • Parallel port: transmisi data secara parallel (mis: printer)

Fasilitas I/O interface secara umum:

  • Port Paralel (LPT1)
  • Port Serial (Com1, 2)
  • Port Ethernet (TCP/IP socket)
  • Universal Serial Bus (USB)
  • Soundcard
  • Port Game adapter (Joystik)
  • Industrial Interface Card (Advantech, NI-Daq)
  • Port HDMI
  • Port VGA
  • PS2

Bahasa Pemrograman (Interface)

Digunakan untuk membuat protokol (aturan) perangkat keras, Contoh :

  • Assembly
  • C, C++ , C#, Visual C, Borland C
  • Pascal, Borland Delphi
  • Basic, Visual Basic (VB)
  • Java
  • Fortran
  • Matlab
  • Labview (NI-Daq)
  • Genidaq (Advantech)