Jump to content

Pemrograman Berorientasi Obyek:Praktek Percabangan Switch dan Case: Difference between revisions

From Wiki
Created page with "Percabangan SWITCH/CASE sebenarnya adalah bentuk lain dari IF/ELSE/IF. Bedanya, percabangan ini menggunakan kata kunci switch dan case. Formatnya juga berbeda, tapi cara kerjanya sama. Bentuk dasar dari perintah Switch Case adalah seperti berikut <syntaxhighlight lang="shell"> switch (variabel) { case 'A': // lakukan sesuatu break; case 'B': // lakukan ini break; default: // lakukan ini } </syntaxhighlight> ====Contoh penerapann..."
 
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Percabangan SWITCH/CASE sebenarnya adalah bentuk lain dari IF/ELSE/IF. Bedanya, percabangan ini menggunakan kata kunci switch dan case. Formatnya juga berbeda, tapi cara kerjanya sama. Bentuk dasar dari perintah Switch Case adalah seperti berikut
Percabangan SWITCH/CASE sebenarnya adalah bentuk lain dari IF/ELSE/IF. Bedanya, percabangan ini menggunakan kata kunci switch dan case. Formatnya juga berbeda, tapi cara kerjanya sama. Bentuk dasar dari perintah Switch Case adalah seperti berikut


<syntaxhighlight lang="shell">
<syntaxhighlight lang="java" line="1">
switch (variabel) {
switch (variabel) {
     case 'A':
     case 'A':
Line 15: Line 15:


====Contoh penerapannya====
====Contoh penerapannya====
<syntaxhighlight lang="java" line="1">
import java.util.Scanner;
public class Lalin
{
    public static void main(string[] args) {
        // membuat Variabel dan Scanner
        String Lampu;
        Scanner scan = new Scanner(system.in);
        // mengambil input
        System.out.print("inputkan warna warna: ");
        lampu = scan.nextLine();
        switch(lampu){
            case "merah":
                System.out.println("Lampu merah, berhenti!");
                break;
            case "kuning":
                System.out.println("Lampu kuning, harap hati-hati!");
                break;
            case "hijau":
                System.out.println("Lampu hijau, silahkan jalan!");
                break;
            default:
                System.out.println("Warna lampu salah!");
        }
    }
}
</syntaxhighlight>
[[Category:Materi]]
[[Category:Matkul]]
[[Category:Pemrograman]]
[[Category:Pemrograman Berorientasi Obyek]]

Latest revision as of 10:22, 20 November 2022

Percabangan SWITCH/CASE sebenarnya adalah bentuk lain dari IF/ELSE/IF. Bedanya, percabangan ini menggunakan kata kunci switch dan case. Formatnya juga berbeda, tapi cara kerjanya sama. Bentuk dasar dari perintah Switch Case adalah seperti berikut

switch (variabel) {
    case 'A':
       // lakukan sesuatu
       break;
    case 'B':
       // lakukan ini
    break;
    default:
    // lakukan ini
}

Contoh penerapannya

import java.util.Scanner;
public class Lalin
{
    public static void main(string[] args) {

        // membuat Variabel dan Scanner
        String Lampu;
        Scanner scan = new Scanner(system.in);

        // mengambil input
        System.out.print("inputkan warna warna: ");
        lampu = scan.nextLine();

        switch(lampu){
            case "merah":
                System.out.println("Lampu merah, berhenti!");
                break;
            case "kuning":
                System.out.println("Lampu kuning, harap hati-hati!");
                break;
            case "hijau":
                System.out.println("Lampu hijau, silahkan jalan!");
                break;
            default:
                System.out.println("Warna lampu salah!");
        }
    }
}