Interaksi Manusia dan Komputer:Audio dan Agent: Difference between revisions

Created page with "==AUDIO== Audio sering disebut sebagai media komunikasi. Audio dalam sistem komunikasi bercirikan video, sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsur bunyi. Contohnya pada radio dan televisi. Audio terbagi 2 yaitu : ====1. Audio Speech==== Specch dalam interface berguna untuk keadaan : Tangan user sibuk, mata user harus memperhatikan sesuatu kondisi yang tidak memungkinkan menggunakan keyboard. ====2. Audio Non Speech==== Audio Non Speech digunakan sebagai alarm dan..."
 
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 58: Line 58:
*Bagi tunanetra, pemadu suara menawarkan media komunikasi dimana mereka dapat memiliki akses yang tidak terbatas.
*Bagi tunanetra, pemadu suara menawarkan media komunikasi dimana mereka dapat memiliki akses yang tidak terbatas.
*Lingkungan dimana visual dan haptic skill user sedang berfokus pada hal lain. Contohnya: sinyal bahaya pada kokpit pesawat udara.
*Lingkungan dimana visual dan haptic skill user sedang berfokus pada hal lain. Contohnya: sinyal bahaya pada kokpit pesawat udara.
===Soundtrack===
Soundtrack adalah suatu world processor dengan sebuah interface auditory yang didesain untuk user yang bermasalah dengan alat visual.
Tiap sel memiliki tone yang berbeda jika kursor ada di sel tersebut. Dengan menggunakan tone ini maka user dapat menjelajahi sistem. Dengan meng-klik satu sel, sel tersebut akan menyuarakan nama selnya.
Dengan melakukan klik ganda maka akan muncul sub menu dari item tersebut. Item-item di sub menu juga memiliki tone. Semakin bergerak turun, tonenya semakin rendah dan bila naik tonenya akan semakin tinggi. Cara memasukkan teks ke dalam soundtrack dengan menyebutkan kata-kata atau karakternya. User menghitung tone yang berbeda untuk mengetahui lokasi/posisi di layar.
==Agent==
Agents adalah segala sesuatu yang dapat melihat, mengartikan, mengetahui (perceiving) linkungannya melalui alat sensor (sensors) dan bertindak (acting) melalui alat aktuator (actuators).
'''Manusia sebagai agent''': mata, telinga dan organ lainnya sebagai sensors; tangan, kaki, mulut dan bagian tubuh lainnya sebagai actuators
'''Robot sebagai agent''': kamera dan pejejak infra merah sebagai sensors; berbagai motor pengerak sebagai actuators
'''Software sebagai agent''': tekanan pada keyboard, isi file dan paket-paket pada jaringan sebagai masukan sensors; tampilan pada layar, penulisan file dan pengiriman paket jaringan sebagai keluaran actuators
===Tipe-tipe Agent===
====a. Goal - based====
Tujuan - tujuan tertentu dapat dicapai dengan cara-cara berbeda.
====b. Utility – based====
Agent membutuhkan tujuan untuk mengetahui situasi mana yang diharapkan. Akan menjadi sulit ketika urutan yang panjang dari tindakan tindakan (actions) dibutuhkan untuk mencari tujuan.
====c. Learning====
Semua program-program agent terdahulu mendeskripsikan metode untuk memilih tindakan-tindakan (actions).
===User Interface===
Agent membantu user dalam penggunaan interface. Jenis-jenis agent antara lain:
#Manipulasi langsung. User memulai tindakan dan menggunakan agent secara langsung.
#Manajemen tidak langsung. Proses kerja sama dimana manusia dan komputer bersama-sama memulai tindakan.
Personal assistant merupakan agent yang termasuk autonomous agent yang membantu user untuk menyelesaikan tugas. Sifat personal assistant antara lain:
#Tingkatannya bisa diubah
#Menggunakan petunjuk
#Menggunakan inisiatif
[[Category:Materi]]
__NOINDEX__
[[Category:Matkul]]
[[Category:Interaksi Manusia dan Komputer]]