Komputer: Difference between revisions
| (11 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
[[File:Old-computer.jpg|thumb|300px|Source: [http://www.wiselyguide.com/wp-content/uploads/2013/10/old-computer.jpg wiselyguide.com]]]'''Komputer''' adalah serangkaian sistem elektronik yang dirancang untuk menerima input, memproses data, dan menghasilkan output berupa informasi | [[File:Old-computer.jpg|thumb|300px|Source: [http://www.wiselyguide.com/wp-content/uploads/2013/10/old-computer.jpg wiselyguide.com]]]'''Komputer''' adalah serangkaian sistem elektronik yang dirancang untuk menerima input, memproses data, dan menghasilkan output berupa informasi. Istilah komputer berasal dari bahasa Latin ''computare'' yang berarti menghitung. Meskipun awalnya difungsikan sebagai alat hitung, komputer telah berkembang menjadi alat komunikasi modern yang mampu mengolah data digital untuk berbagai keperluan seperti pendidikan, bisnis, dan militer. | ||
Sistem komputer terdiri dari tiga elemen utama yang saling berhubungan, yaitu perangkat keras (''hardware''), perangkat lunak (''software''), dan pengguna (''brainware'') | Sistem komputer terdiri dari tiga elemen utama yang saling berhubungan, yaitu [[Hardware|perangkat keras (''hardware'')]], [[Software|perangkat lunak (''software'')]], dan [[Brainware|pengguna (''brainware'')]]. | ||
== Etimologi dan Sejarah == | == Etimologi dan Sejarah == | ||
| Line 12: | Line 12: | ||
Perangkat keras adalah komponen fisik komputer yang dapat dilihat dan diraba. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras dikategorikan menjadi: | Perangkat keras adalah komponen fisik komputer yang dapat dilihat dan diraba. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras dikategorikan menjadi: | ||
* '''Alat Input (Masukan):''' Perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Contohnya meliputi ''keyboard'' (papan ketik), ''mouse'' (tetikus), ''scanner'', mikrofon, ''joystick'', dan ''barcode reader'',-. | * '''[[Alat Input (Masukan) Komputer|Alat Input (Masukan)]]:''' Perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Contohnya meliputi ''keyboard'' (papan ketik), ''mouse'' (tetikus), ''scanner'', mikrofon, ''joystick'', dan ''barcode reader'',-. | ||
* '''Alat Proses:''' Bagian yang berfungsi mengolah data. Komponen utamanya adalah ''Central Processing Unit'' (CPU) atau prosesor yang bertindak sebagai otak komputer | * '''[[Alat Proses Komputer|Alat Proses]]:''' Bagian yang berfungsi mengolah data. Komponen utamanya adalah ''Central Processing Unit'' (CPU) atau prosesor yang bertindak sebagai otak komputer. Komponen proses lainnya meliputi ''Motherboard'' (papan induk) sebagai tempat komponen terpasang, RAM (''Random Access Memory'') sebagai penyimpan data sementara, dan kartu VGA (''Video Graphics Array'') untuk mengolah tampilan grafis. | ||
* '''Alat Output (Keluaran):''' Perangkat yang menampilkan hasil pengolahan data. Contohnya adalah monitor (layar), printer (pencetak), proyektor LCD, dan ''speaker'',-. | * '''[[Alat Keluaran (Komputer)|Alat Output (Keluaran)]]:''' Perangkat yang menampilkan hasil pengolahan data. Contohnya adalah monitor (layar), printer (pencetak), proyektor LCD, dan ''speaker'',-. | ||
* '''Media Penyimpanan (Storage):''' Alat untuk menyimpan data dan program. Media ini mencakup ''hard disk'' (cakram keras), ''floppy disk'' (disket), CD-ROM/DVD-ROM, dan ''USB flashdisk'',-. Perkembangan teknologi penyimpanan telah beralih dari PATA ke SATA, hingga ''Solid State Drives'' (SSD) yang lebih cepat | * '''[[Media Penyimpanan Komputer|Media Penyimpanan (Storage)]]:''' Alat untuk menyimpan data dan program. Media ini mencakup ''hard disk'' (cakram keras), ''floppy disk'' (disket), CD-ROM/DVD-ROM, dan ''USB flashdisk'',-. Perkembangan teknologi penyimpanan telah beralih dari PATA ke SATA, hingga ''Solid State Drives'' (SSD) yang lebih cepat. | ||
=== Perangkat Lunak (''Software'') === | === Perangkat Lunak (''Software'') === | ||
Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk menjalankan perangkat keras. Perangkat lunak dibagi menjadi dua kategori utama: | Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk menjalankan perangkat keras. Perangkat lunak dibagi menjadi dua kategori utama: | ||
# '''Sistem Operasi:''' Perangkat lunak sistem yang bertugas mengontrol perangkat keras, mengatur sumber daya, dan menjadi penghubung antara pengguna dan perangkat keras | # '''[[Sistem Operasi]]:''' Perangkat lunak sistem yang bertugas mengontrol perangkat keras, mengatur sumber daya, dan menjadi penghubung antara pengguna dan perangkat keras. Contoh sistem operasi meliputi Microsoft Windows, Linux, dan macOS. Sistem operasi memiliki komponen penting seperti mekanisme ''boot'', kernel, ''command interpreter'' (shell), dan pustaka-pustaka. | ||
# '''Program Aplikasi:''' Perangkat lunak yang dirancang untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas spesifik, seperti aplikasi perkantoran (pengolah kata dan angka), aplikasi grafis, dan aplikasi multimedia,-. | # '''[[Program Aplikasi Komputer|Program Aplikasi]]:''' Perangkat lunak yang dirancang untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas spesifik, seperti aplikasi perkantoran (pengolah kata dan angka), aplikasi grafis, dan aplikasi multimedia,-. | ||
Selain itu, terdapat '''BIOS''' (''Basic Input Output System''), yaitu perangkat lunak yang dipasang pada chip komputer (firmware) untuk mengatur operasi dasar perangkat keras saat komputer pertama kali dinyalakan (booting) | Selain itu, terdapat [[BIOS|'''BIOS''' (''Basic Input Output System'')]], yaitu perangkat lunak yang dipasang pada chip komputer (firmware) untuk mengatur operasi dasar perangkat keras saat komputer pertama kali dinyalakan (booting). | ||
=== Pengguna (''Brainware'') === | === Pengguna (''Brainware'') === | ||
''Brainware'' merujuk pada manusia yang mengoperasikan dan mengatur sistem komputer. Pengguna dikelompokkan berdasarkan kemampuannya, antara lain: | ''[[Brainware]]'' merujuk pada manusia yang mengoperasikan dan mengatur sistem komputer. Pengguna dikelompokkan berdasarkan kemampuannya, antara lain: | ||
* '''Programmer:''' Seseorang yang mampu mengembangkan perangkat lunak. | * '''Programmer:''' Seseorang yang mampu mengembangkan perangkat lunak. | ||
* '''Administrator:''' Bertugas mengelola sistem operasi dan aplikasi dalam sebuah organisasi. | * '''Administrator:''' Bertugas mengelola sistem operasi dan aplikasi dalam sebuah organisasi. | ||
* '''Operator:''' Pengguna yang menjalankan program atau merawat sistem. | * '''Operator:''' Pengguna yang menjalankan program atau merawat sistem. | ||
* '''Teknisi:''' Memiliki kemampuan melakukan perbaikan dan perawatan perangkat keras atau lunak | * '''Teknisi:''' Memiliki kemampuan melakukan perbaikan dan perawatan perangkat keras atau lunak. | ||
== Cara Kerja == | == Cara Kerja == | ||
Komputer bekerja berdasarkan arsitektur von Neumann yang membagi komputer menjadi empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logika (ALU), unit kontrol, memori, dan input-output. | Komputer bekerja berdasarkan arsitektur von Neumann yang membagi komputer menjadi empat bagian utama: [[Unit Aritmatika dan Logika (ALU)]], unit kontrol, memori, dan input-output. | ||
Siklus pengolahan data pada komputer terdiri dari tiga tahapan utama: | Siklus pengolahan data pada komputer terdiri dari tiga tahapan utama: | ||
| Line 52: | Line 52: | ||
Komputer dapat dihubungkan membentuk jaringan untuk berbagi sumber daya (''sharing resources'') dan bertukar informasi. Berdasarkan area geografisnya, jaringan komputer dibagi menjadi: | Komputer dapat dihubungkan membentuk jaringan untuk berbagi sumber daya (''sharing resources'') dan bertukar informasi. Berdasarkan area geografisnya, jaringan komputer dibagi menjadi: | ||
* '''LAN (Local Area Network):''' Jaringan dalam area kecil seperti gedung atau sekolah. | * '''[[LAN (Local Area Network)]]:''' Jaringan dalam area kecil seperti gedung atau sekolah. | ||
* '''MAN (Metropolitan Area Network):''' Jaringan yang menghubungkan komputer dalam satu kota. | * '''[[MAN (Metropolitan Area Network)]]:''' Jaringan yang menghubungkan komputer dalam satu kota. | ||
* '''WAN (Wide Area Network):''' Jaringan dengan cakupan geografis luas, mencakup antarnegara atau benua. | * '''[[WAN (Wide Area Network)]]:''' Jaringan dengan cakupan geografis luas, mencakup antarnegara atau benua. | ||
Koneksi jaringan dapat dilakukan melalui media kabel (''wireline'') seperti kabel UTP, STP, Koaksial, dan Fiber Optik, maupun tanpa kabel (''wireless'') menggunakan gelombang radio atau inframerah | Koneksi jaringan dapat dilakukan melalui media kabel (''wireline'') seperti kabel [[Kabel UTP|UTP]], [[Kabel STP|STP]], [[Kabel Coaxial|Koaksial]], dan [[Fiber Optic|Fiber Optik]], maupun tanpa kabel (''wireless'') menggunakan gelombang radio atau inframerah. | ||
== Perawatan dan Pemecahan Masalah == | == Perawatan dan Pemecahan Masalah == | ||
Untuk memastikan komputer berfungsi dengan baik, sistem melakukan '''POST''' (''Power-On Self-Test'') setiap kali dinyalakan. POST memeriksa fungsi komponen pendukung seperti RAM, ''keyboard'', dan ''disk drive'' | Untuk memastikan komputer berfungsi dengan baik, sistem melakukan '''POST''' (''Power-On Self-Test'') setiap kali dinyalakan. POST memeriksa fungsi komponen pendukung seperti [[RAM]], ''[[Keyboard Komputer|keyboard]]'', dan ''[[Disk Drive|disk drive]]''. Jika terjadi kesalahan saat POST, komputer akan memberikan peringatan berupa suara ''beep'' atau pesan visual di layar. | ||
Perawatan perangkat keras meliputi pembersihan debu pada komponen seperti ''keyboard'', ''mouse'', ''fan'', dan ''monitor'' menggunakan kuas, penyedot debu mini, atau cairan pembersih | Perawatan perangkat keras meliputi pembersihan debu pada komponen seperti ''[[keyboard]]'', ''[[mouse]]'', ''fan'', dan ''[[Monitor Komputer|monitor]]'' menggunakan kuas, penyedot debu mini, atau cairan pembersih. | ||
== Aspek Hukum dan Kesehatan == | == Aspek Hukum dan Kesehatan == | ||